- Portada
- Descripción del curso
- Fundamentos de Arduino y electrónica
- Fundamentos de programación Arduino
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Electrónica del Escornabot I
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Introducción
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Lista de materiales
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Pulsadores de secuencia I
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Pulsadores Secuencia II
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Pulsadores Secuencia III
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LEDs de indicación de secuencia
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Actividad 9
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Actividad 10
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Actividad 11
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Zumbador I
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Zumbador II
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Zumbador III
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Actividad 12
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Actividad 13
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Funciones
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Actividad 14
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Clases
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Actividad 15
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Arrays en Arduino
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Actividad 16
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- Montaje del robot
- Electrónica del Escornabot II
Zumbador III
Zumbador III:

En nuestro robot el zumbador empleado es de tipo activo y se encentra conectado al pin D10 como podemos ver en el esquema.

Presenta además un jumper (JP1) con el que podemos activar o desactivar nuestro zumbador de forma física, independientemente de lo implementado en la memoria de nuestro microcontrolador.

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