- Portada
- Fundamentos del Entrenador de Puertas Lógicas
- Sistemas de Numeración
- Fundamentos de Puertas Lógicas
-
Fundamentos de Electrónica Digital
-
Circuitos combinacionales
-
Circuitos combinacionales básicos
-
Sumador completo y Semisumador
-
Simplificación de Circuitos combinacionales
-
Mapas de Karnaugh para 2 variables
-
Condiciones "Don't care"
-
Actividad 4: El Arte de la Simplificación
-
Mapas de Karnaugh para 3 variables
-
Actividad 5: Simplificación de 3 variables
-
Mapas de Karnaugh para 4 o más variables
-
Actividad 6: Karnaugh de 4 variables
-
- Sistemas secuenciales
- Proyectos Finales
Mapas de Karnaugh para 4 o más variables
Karnaugh - 4 variables:

Mapas de Karnaugh para 4 variables
| F (a,b,c,d) | A | B | C | D | Y |
| F (0,0,0,0) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| F (0,0,0,1) | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 |
| F (0,0,1,0) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| F (0,0,1,1) | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 |
| F (0,1,0,0) | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| F (0,1,0,1) | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
| F (0,1,1,0) | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 |
| F (0,1,1,1) | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 |
| F (1,0,0,0) | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| F (1,0,0,1) | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 |
| F (1,0,1,0) | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 |
| F (1,0,1,1) | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 |
| F (1,1,0,0) | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 |
| F (1,1,0,1) | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 |
| F (1,1,1,0) | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 |
| F (1,1,1,1) | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
Ahora bien, si llamamos a la función "F(a,b,c,d)", cada uno de los huecos del mapa, se construye de la siguiente manera, a partir de la tabla de verdad:

Seguidamente, se enumera cada uno de los huecos del mapa, para saber a qué elemento de la tabla de verdad nos estamos refiriendo (en este caso, hay 16, es decir, posiciones desde el 0 hasta el 15):

Finalmente, una vez tenemos identificado a qué valor corresponde cada uno de los huecos del mapa, solamente nos queda rellenarlo, y obtendríamos el siguiente resultado:

Por último, a partir de este mapa de Karnaugh, podemos obtener la función de la que procede este mapa, redondeando las filas y columnas que tengan un "1" adyacente de la siguiente manera:

Una vez hecho esto, el resultado de la función del mapa de Karnaugh sería: (son las variables que mantienen el mismo valor en cada uno de los redondeos). Que, coherentemente, coincide con la función establecida que definimos para elaborar la tabla de verdad.
Así, estos mapas nos sirven para averiguar las funciones predecesoras de cualquier tabla de verdad que nos encontremos. Las variables que permanecen redondeadas son tomadas como "no negadas" si su valor es 1 en todo el grupo de cuadros, y como "negada" si su valor es 0.
A través del entrenador de puertas lógicas, podemos introducir hasta 6 variables diferentes, a través del bloque de interruptores lógicos.
| Vistas | |
|---|---|
| 6 | Número de vistas |
| 6 | Vistas de miembros |
| 0 | Vistas públicas |
| Acciones | |
|---|---|
| 0 | Gustos |
| 0 | No me gusta |
| 0 | Comentarios |
Compartir por correo
Por favor iniciar sesión para compartir esto webpage por correo.