- Portada
- Fundamentos del Entrenador de Puertas Lógicas
- Sistemas de Numeración
- Fundamentos de Puertas Lógicas
-
Fundamentos de Electrónica Digital
-
Circuitos combinacionales
-
Circuitos combinacionales básicos
-
Sumador completo y Semisumador
-
Simplificación de Circuitos combinacionales
-
Mapas de Karnaugh para 2 variables
-
Condiciones "Don't care"
-
Actividad 4: El Arte de la Simplificación
-
Mapas de Karnaugh para 3 variables
-
Actividad 5: Simplificación de 3 variables
-
Mapas de Karnaugh para 4 o más variables
-
Actividad 6: Karnaugh de 4 variables
-
- Sistemas secuenciales
- Proyectos Finales
Álgebra de Boole
Álgebra de Boole:

En lugar de trabajar con números como en el álgebra tradicional, el álgebra de Boole se ocupa de valores lógicos, que solo pueden ser verdaderos (1) o falsos (0). Esto lo convierte en una herramienta perfecta para describir y analizar cómo los circuitos digitales toman decisiones basadas en condiciones simples.
El álgebra de Boole opera sobre unas pocas operaciones lógicas básicas, que son las que mencionamos cuando hablamos de puertas lógicas: AND, OR, NOT, XOR, entre otras. Estas operaciones son combinadas de acuerdo a unas reglas matemáticas bien definidas, lo que permite resolver problemas lógicos y diseñar sistemas digitales.
Algunas de las reglas fundamentales en el álgebra de Boole son:
Identidad:
- A AND 1 = A
- A OR 0 = A
Esto significa que, por ejemplo, si un valor A se encuentra con un 1 en una operación AND, el resultado será el valor de A. De forma similar, si A se encuentra con un 0 en una operación OR, el resultado también será A.
Anulación:
- A AND 0 = 0
- A OR 1 = 1
Esto nos dice que, si A se encuentra con un 0 en una operación AND, el resultado será siempre 0, y si se encuentra con un 1 en una operación OR, el resultado será siempre 1.
Complemento (o negación):
- NOT (NOT A) = A
Esto refleja que, si niegas algo dos veces, obtienes el valor original.
- NOT (NOT A) = A
realizar el siguiente montaje en el Entrenador:

Por lo tanto, si has realizado las conexiones indicadas, la salida de la primera puerta NOT a la que
hemos llamado Y1, sería Ā; mientras que, la salida de la segunda puerta NOT llamada Y2, sería igual a
la entrada A.
| Vistas | |
|---|---|
| 7 | Número de vistas |
| 7 | Vistas de miembros |
| 0 | Vistas públicas |
| Acciones | |
|---|---|
| 0 | Gustos |
| 0 | No me gusta |
| 0 | Comentarios |
Compartir por correo
Por favor iniciar sesión para compartir esto webpage por correo.