Actividad 3


Arquitectura lógica

Para esta actividad, se plantea la creación de un diseño de circuito lógico propio.

El objetivo de esta actividad es, por tanto, aprender a conectar varias puertas lógicas entre sí, para formar circuitos básicos.

De esta manera, jugaremos con los interruptores situados con cada una de las puertas lógicas, observaremos las salidas generadas en función de las diferentes combinaciones de entradas que configuremos, conectaremos varias puertas entre sí, y elaboraremos una tabla de verdad para el resultado de la combinación de puertas propuesta.

Puedes elaborar el circuito que tú consideres, pero la propuesta que hacemos es la siguiente:

Recuerda que, para realizar esta actividad, debes definir antes qué entrada será "A" para ti, cuál será "B" y cuál será "C".

Puedes utilizar los interruptores anexos a las puertas AND, OR y demás, o apoyarte en los 6 interruptores lógicos que dispone la placa.
Recuerda que, dada la función que queremos representar con:

 

Tendremos que utilizar varias puertas lógicas, como son la puerta AND para la multiplicación, la puerta
NOT para negar los resultados y la puerta OR para la suma.
Recuerda montar el circuito en el Entrenador, una vez hayas realizado un boceto de circuito como este:


Apunta las salidas en función de las entradas que vayas configurando.
 
Así, posteriormente podremos realizar la tabla de verdad. Por ejemplo:


Para la entrada A=1 y B=0 en la puerta AND, la salida es 0.

Para la entrada A=1 y B=1 en la puerta NOT, la salida es 0...
Realiza la tabla de verdad para cada puerta lógica.

Entrada AEntrada BSalida Y (Puerta AND)
000
010
100
111
Las tablas de verdad obtenidas para la salida de cada puerta son:

Entrada AEntrada BSalida Y1 (Puerta AND)
000
010
100
111
Así, el montaje del circuito en este punto sería:


La salida de la puerta AND, la pasaremos ahora por la puerta NOT, para conseguir esa multiplicación negada; la tabla de verdad obtenida será:

Entrada AEntrada BSalida Y1 (AND)Salida Y2 (NOT)
0001
0101
1001
1110
El montaje del circuito en este punto sería:


Ahora bien, si combinamos el resultado de esta operación, junto con la entrada C mediante una puerta OR, el resultado final obtenido sería (dependiendo del valor de la entrada C):

Cuando la entrada C vale 0:

Entrada AEntrada BSalida Y1 (AND)Salida Y2 (NOT)Entrada C (C=0)Salida Y3 (OR)
000101
010101
100101
111000
Cuando la entrada C vale 1:

Entrada AEntrada BSalida Y1 (AND)Salida Y2 (NOT)Entrada C (C = 1)Salida Y3 (OR)
000111
010111
100111
111011
Por lo tanto, el circuito final que deberíamos obtener en el Entrenador sería:


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