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Tipos de datos en Arduino

 

Como se comentaba anteriormente, en C/C++ las constantes y variables pueden ser de diferentes tipos según el tipo de dato y su tamaño. Generalmente se emplean las siguientes:

Tipo de variable
Descripción
boolDato booleano. Puede tomar valor ‘0’ o ‘1’
intDato de tipo entero. Almacena valores desde -32.767 hasta 32.767
unsigned intDato de tipo entero sin signo. Permite almacenar valores positivos desde 0 hasta 65535
longDato de tipo entero extendido. Permite almacenar números enteros en un rango mucho mayor (32 bits)
unsigned longSimilar a long pero solo puede almacenar número enteros positivos
floatDato de punto flotante. Se emplea para almacenar números decimales
ArrayPermite definir vectores de datos. Para ello se debe definir el tipo de dato, el nombre y la extensión: int miArray[5]
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