- Portada
- Fundamentos de MentorBit
- Alimentación de circuitos y dispositivos
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Programación y ejercicios básicos
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Introducción
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Driver necesario para programar la placa
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Descripción de mBlock
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Descripción de IDE Arduino
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Estructura de un programa
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Variables
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Tipos de datos
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Operadores
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Sintaxis
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Principales Bloques
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Principales funciones C/C++
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Monitor Serial
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Actividad 1: Mi primer programa
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Estructuras de control
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Actividad 2: Bucle for
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Actividad 3: Bucle while
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Actividad 4: Condicional if y else
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Actividad 5: Sentencia Switch
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Arrays
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Actividad 6: Los Arrays
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Recibir por Serie
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Actividad 7: Recepción por bus serial
-
Funciones
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Funciones en Bloques
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Funciones en C/C++
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Actividad 8: Mis primeras funciones
-
Clases en C/C++
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Actividad 9: Mi primera Clase
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Actividad 10: Mi propia Calculadora
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-
Programación y ejercicios con hardware
-
Introducción a MentorBit
-
LEDs
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Actividad 11: LEDs de colores
-
El LED RGB
-
Actividad 12: LED RGB
-
El pulsador
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Actividad 13: Pulsador en Pull Down
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Actividad 14: Pulsador en Pull Up
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El Potenciómetro
-
Actividad 15: Potenciómetro
-
El Zumbador
-
Actividad 16: Zumbador Pasivo
-
La Fotorresistencia
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Actividad 17: LDR
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Sensor de temperatura DS18B20
-
Actividad 18: DS18B20
-
El Servomotor
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Actividad 19: Servomotor
-
Motores Corriente Continua
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Puente en H
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Actividad 20: Motor DC
-
Introducción a Motores paso a paso
-
Actividad 21: Motor paso a paso
-
Displays 7 Segmentos
-
Actividad 22: Display 7 Segmentos
-
Pantallas LCD
-
Actividad 23: Pantalla LCD
-
Actividad 24: Pantalla LCD
-
Pantallas OLED
-
Actividad 25: Pantalla OLED
-
Actividad 26: Pantalla OLED
-
Reloj en Tiempo Real (RTC)
-
Actividad 27: RTC
-
Tarjeta micro SD
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Actividad 28: Micro SD
-
Actividad 29: Micro SD & RTC
-
Actividad 30: Micro SD & RTC
-
Puertos para Módulos MentorBit
-
Puertos de Comunicaciones
-
Puertos Genéricos
-
- Problemas Adicionales
- Proyectos Finales
Funciones en Bloques
Funciones en Bloques

Para crear una función propia en Bloques (nuestro propio Bloque). Esto se hace accediendo al apartado Mis Bloques de mBlock y pinchando sobre Crear un Bloque. Una ventana como la siguiente se abrirá, y nos permitirá editar las entradas y textos que queremos configurar en nuestro bloque:
Posteriormente a tener nuestro bloque configurado, se desbloquea un bloque de definición del nuestro. A este debemos unirle otros bloques predefinidos a nuestro criterio, para indicar cómo debe funcionar el que hemos creado. Luego, ganamos acceso al mismo para arrastrarlo a nuestro programa cuando queramos, el cual podemos encontrarlo en Mis Bloques.
El entorno de desarrollo mBlock incluye una serie de funciones, las cuales están incluidas directamente como base y que podemos usar inmediatamente. Algunos ejemplos son todos los apartados que vienen por defecto, que se desbloquean con los dispositivos que vayamos incluyendo en el proyecto.
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