- Portada
- Fundamentos de MentorBit
- Alimentación de circuitos y dispositivos
-
Programación y ejercicios básicos
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Introducción
-
Driver necesario para programar la placa
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Descripción de mBlock
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Descripción de IDE Arduino
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Estructura de un programa
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Variables
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Tipos de datos
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Operadores
-
Sintaxis
-
Principales Bloques
-
Principales funciones C/C++
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Monitor Serial
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Actividad 1: Mi primer programa
-
Estructuras de control
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Actividad 2: Bucle for
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Actividad 3: Bucle while
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Actividad 4: Condicional if y else
-
Actividad 5: Sentencia Switch
-
Arrays
-
Actividad 6: Los Arrays
-
Recibir por Serie
-
Actividad 7: Recepción por bus serial
-
Funciones
-
Funciones en Bloques
-
Funciones en C/C++
-
Actividad 8: Mis primeras funciones
-
Clases en C/C++
-
Actividad 9: Mi primera Clase
-
Actividad 10: Mi propia Calculadora
-
-
Programación y ejercicios con hardware
-
Introducción a MentorBit
-
LEDs
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Actividad 11: LEDs de colores
-
El LED RGB
-
Actividad 12: LED RGB
-
El pulsador
-
Actividad 13: Pulsador en Pull Down
-
Actividad 14: Pulsador en Pull Up
-
El Potenciómetro
-
Actividad 15: Potenciómetro
-
El Zumbador
-
Actividad 16: Zumbador Pasivo
-
La Fotorresistencia
-
Actividad 17: LDR
-
Sensor de temperatura DS18B20
-
Actividad 18: DS18B20
-
El Servomotor
-
Actividad 19: Servomotor
-
Motores Corriente Continua
-
Puente en H
-
Actividad 20: Motor DC
-
Introducción a Motores paso a paso
-
Actividad 21: Motor paso a paso
-
Displays 7 Segmentos
-
Actividad 22: Display 7 Segmentos
-
Pantallas LCD
-
Actividad 23: Pantalla LCD
-
Actividad 24: Pantalla LCD
-
Pantallas OLED
-
Actividad 25: Pantalla OLED
-
Actividad 26: Pantalla OLED
-
Reloj en Tiempo Real (RTC)
-
Actividad 27: RTC
-
Tarjeta micro SD
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Actividad 28: Micro SD
-
Actividad 29: Micro SD & RTC
-
Actividad 30: Micro SD & RTC
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Puertos para Módulos MentorBit
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Puertos de Comunicaciones
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Puertos Genéricos
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- Problemas Adicionales
- Proyectos Finales
Actividad 3: Bucle while
Actividad 3

Cronómetro
En esta actividad se plantea el uso del bucle while para realizar un contador que cuente desde 0 hasta el número que deseemos. El contador cambiará el valor de manera constante una cantidad de tiempo definida, funcionando como un cronómetro.
Para el ejemplo vamos a emplear un cronómetro de alcance los 10 segundos, aumentando cada décima de segundo, para obtener una medida precisa.
El objetivo es imprimir el valor del cronómetro por el monitor serial.
Pista 1 (Bloques): Bucle while
Recuerda que el bucle while lo tenemos disponible con el siguiente bloque:


Pista 1 (C/C++): Bucle while
Recuerda que la estructura típica de un bucle while es la siguiente:
while(CONDICION) {
// Líneas a ejecutar
}
Podremos utilizar los operadores de comparación vistos anteriormente para establecer la condición
que asegure un correcto funcionamiento del código.
Podremos utilizar los operadores de comparación vistos anteriormente para establecer la condición
que asegure un correcto funcionamiento del código.
Solución (C/C++)
void setup() {
// Inicializamos el bus serial
Serial.begin(9600);
float cuenta = 0.00; // Creamos una variable para guardar la cuenta
// Utilizamos un bucle while para el contador
while(cuenta <= 10.00) {
Serial.print(cuenta); // Imprimimos el valor actual de la cuenta
delay(100); // Esperamos antes de continuar contando
cuenta += 0.1; // Aumentamos la cuenta
}
}
void loop() {}
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